今日は久々の南蛮だ
資金不足だったし、ちょっと通う必要があるんだ
交換品を仕入れてから韮さんも行くみたいだったので一緒に連れっててもらった
長崎に向かう途中、、なんか結構な災害が発生ε-(;’д’A)
普段の行いはいいはず?なのにw
今回の交換率はとってもよかったね
種子島・青芋・和書・イグサ が1:1だったw
1種類とかなら1:1っておおいと思うんだけど4種類は初めてみたw
即イグサに決定
イグサの出る条件ってなんだろう・・・
取引スキルとランクが関係するのか?
それとも貢献度なのか?
どっちなんだろうね~
なんか検証する必要があるような。。。
果たして検証できるのかな。。。
ま、そんな疑問を抱きつつ次回のときにちょっと試して見たい事があるね
昨日、無事イベントができてよかった
参加してくれてありがとう

反省すべき点は、当初予定していた時間より開始時間がもうちょい遅くてもよかったかな
あと、チーム分けてからゴールまでが何いい方法があったかもね
点数方式や人数が多ければ別の方法があったかもね
おもってより時間が早く終わりすぎちゃったっていうの反省するところかな~

次、選ばれたときのことを考えて少し考えておく必要はありそうだ
商会も以前と比べ活気がでてきてるんじゃないかな
けど、もっともっと活気がほしいね
必然的にモチベーションも上がると思うし
毎日INするひとも4~5人だし、、ちょっとさびしい感じもする
どこかのタイミングで商会員募集があってもいいかもだ
トルヒーヨやっと中枢だよって商会員の方が言ってたなぁ
これはっ!!
増設しなくてはいけない
漕ぎスキルも上げないといけないし
地方海賊に転職後、取りに行く
無事、ドック増設も取れたことだし
船の整理をしないとね

今週・来週はと。。。
思い切り資金不足が続いてるね
ちょっと交易しないといけないかな~

あと、海事キャラは運河勅命と日本に行くための勅命が残ってる
来週までには済ませたいね
とか、言いつつもなかなか進まないのも現実。。。

あとは、海事の上限あげるのにと
wiki参照
◦開拓地(どこでもよい)の武装度が20000を越えた時点で開始可能。
◦戦闘レベルが56以上でないとNPCが見えない。

海事があと2足りないのか~~
がんばらないとね♪
まだまだバタバタしそうだ
先週言っていた商会イベント案
そんなすごいものじゃないけどね
新しく入会してくれた商会員の歓迎とはやくに打ち解けてくらたらいいなぁ~という意味を込めて

☆商会生産&支援イベント☆
●チーム分け:100面ダイスを振り、偶数と奇数チームで分ける
●日程:水曜20時がいいかな(あくまでも予定)
●集合場所:セビリア広場
●ルール:各チームがそれぞれ生産物を生産後セビリアの広場でゴール
     ※負けたチームの罰ゲームは・・・・新しく入会メンバーに1m払う
●船:小型船のキャラック(冒/商/軍)
   ※副官船は×
●生産物:船大工入門でできるものです
     予備帆(裁縫R2)×100
     撤収の鐘(鋳造R3)×100
     手桶(工芸R2)×100
     ※調達は当日現地調達することと、ショップで買うことはNG

できた生産物は新メンバーに差し上げよう♪

冒険2

2011年1月23日 大航海時代Online
海事キャラの冒険を32にすることがしばらくの目標としようかな
はやければはやいほど(・∀・)イイ!!
来週なにしようかな~
昨日、来週の商会イベントよろしくって言われちゃったw
そのときになんか、おれに来るっと思ったぜw
それはね、全然構わないんだ
2日前かな、商会に一人入ってきてくれたw
それはもうね、ありがたいことですよ
レベル等もかなり離れてる
今回のイベントはレベル差に影響がないものにしたい
目的としては、もっと商会みんなで和気あいあいというの前提だ
範囲としては欧州限定であること
一応、案としては3つほど考えてるんだけどね~
どれがいいのかは、まだわからない
もう少し案を練りますか~~

2011年1月18日 大航海時代Online
一歩前進!
3日前くらいからリスで一人キャラを置いておいたんだ
「重装船尾楼」がバザー、シャウトされるのを待っていた
昨日やっとそのシャウトがあり、即購入

■公用3層甲板型大型船体
┣重装船尾楼
┣強化鋼の板金×6
┗3層甲板型大型船体

■強化鋼の板金(必要技術度350)
┣鉄鉱石30×6
┗緑色の鉱石30×6
※成功で1、大成功で2

が必要で、造船R16・工芸15 も必要のようです。

大体、ほぼ素材はそろった?
一応、強化鋼の板金があれば作ってもらえそう
ただ、自分の工芸が10だからなぁ。。。
はやいところカンストもさせないといけないよね

対人用の船、実現ためにがんばらないとね♪

BC2

2011年1月17日 大航海時代Online
昨日も時間が遅かったけど22時すぎからBC参戦
一昨日に気付いたことを意識して戦う

視野が狭い事・中に思いっきり斬りこめない

この上記のことだけど、、なかなか難しいけどやらなくてはいけない
まだ全体の動きが読めなく味方の船とぶつかり味方の船沈んでしまう
これは本当に申し訳ない
この1ポイントが重要であるし、こういったことが減るだけでも違ってくるね
あと脇にはずれた船を囲い沈める、白兵のとき撤退終了後のクリ狙いとかw
そういった動き昨日よく見受けられましたね
あと中に斬り込む時も、タイミングというかなんというか、、、
集中砲火で沈んだりもしたし、、、もっと中のことを観察しないとね^^;

来週からの動きとしては、予定として「重装船尾楼」を狙いに挑戦しに行ってみようかな
東南アジア:征服者(戦列艦×3)らしいですね
目的としては対人用の船を作りたいということです
さあ、忙しくなるぞーーーーっ
2時ごろかな
家に帰宅してきたの
さっそくDOLにINする
商会の方にBCやってるからおいで~って誘われる
もう断る理由なんか何一つないw
望んでいたことだし、成長のためにいくぜw
作戦本部にいくが、、、自分の大砲ががががが、、、
一度、もどるが再度大砲を入れ替え乗り込む(`・д・´)ゞ
5戦ぐらいしたのかな。。
すごく難しいけど、楽しい

まず視野が狭い事に気付く
中に思いっきり斬りこめない

この二つがとても重要だ
もっと場数踏まないといけないね
あと対人用の船も作らないとね。。。
装甲戦列をつくるのが望ましいが、実際64になるまでの道のりが険しいね
ここは一度、戦列艦で作ってもいい気がする
それは1つ自分の成長のために
スイッチがはいったよ。。
第1回、船の強化も人段落w
フル強化してから、
このまえ釣り大会のときにPKKできそうだったのに、、
その時の悔いが残ってる
模擬もいつでもOKなんだけど道具がまだ揃ってない
はやくみんなと模擬もしたいし
いろいろと頭に思い浮かべるだけでニンマリしてしまう
模擬でもいいからしたくてしたくてね。。。。
機雷もあげなきゃいけないのもあるんだけど、、、
もっとね
それ以外の事で覚えなきゃいけないんだよ
と常々思うね

三国志オンラインのなかで対人部曲で通ってしw
この商会も同じようにしたいというのもずっと思ってます。
けどね、いろいろと自分も含めやらなきゃいけないことがあるから
現状は少し控えておきたい。。。。。ε-(;’д’A)

夏ぐらいには模擬とかで、それぞれ切磋琢磨しながらできるのかな~~
早いのもので大航海時代を再開し5ヶ月目突入だ
以前、やっていたときはすごく中途半端な形で三onにいったなぁ
ペースは遅いと思うが少しずつわかってきたのかな
今年に入って12日しか経ってないけど、年間の一つ目標を立ててみようかな
ただ漠然とするのではなく、
一つの目標に向かったほうがやりがいも出てくる
レベル云々は毎日やっていれば必然的にあがるし、たとえば爵位なんかどうかな
僕自身、以前やって時も「准五等勲爵士」ぐらいで終わってたと思う
もしくはそれ以下だったw
それ以下のほうが確率が高い
いろいろと大変なほうがいいと思うから「騎士爵」に向かって頑張ってみようと思う
未知のゾーンだからやり応えもあるんじゃないかな。
12月末にはどのくらいいってるんだろうな~~



模擬2

2011年1月11日 大航海時代Online
第2回 商会模擬(タイマン)やってましたねw

僕は途中参加でしたけどね、、なんで途中参加というと、、、
戦術家クエで都市周りしてましたので・・・orz

模擬回数合計2回
商会長と1回やってみたんだけど、、、、持久戦だったね。。
戦い方にはいろいろあると思うんだけどね~
あれは昨日する戦いではいけない
自分がちょっと消極的だった所もあり、、もっとぶつかるべきだったねと深く反省してます。
結局は自分の資材がなくなり沈む結果になったんだけど(汗
全然、満足いく結果ではないね

2回目の模擬
僕と雷さんとの模擬
前回、横っ腹にラムでの衝突があり、機雷を踏み沈むことが多く
今回はラムとの衝突だけは極力避ける形で進める方針だった
白兵に入ると、、、、なんか防御力赤くなって高い!!
と思ってなんでそうなってるかは、、、そのときは気付かなかったw
よくよく考えてみるとこれが「斬り込み防止網」の効果なんだとわかったんだ
このスキルは戦列艦には必要であり、対人でも必要だと思う
自分は兵器と航行がまだ1足りなくて使えてないが、早いところ使いたいねw
白兵戦用道具あつめてなかった。。。
せっかくのチャンスをまた棒に振ってしまった
申し訳ないorz
こういった機会が少ない分、もったいないね

ここで白兵戦用アイテムをリストアップしてみよう

■轟音弾(敵船員混乱)
┗轟音で敵の船員を混乱させる

■白煙弾(煙幕)
┗敵船を煙で包み、攻撃の命中率を下げる

■ネズミのエサ(ネズミ発生)
┗敵船にネズミを発生させて食料を減らす

■獅子心王の旗(戦術)
┗スキル戦術の効果

■黒太子の軍旗(防御)
┗スキル防御の効果

■黒太子の軍旗(防御)
┗スキル防御の効果

■略奪命令書(積荷を強奪)
┗敵の船倉から積荷を強奪する

■火炎壺(敵船炎上)【鋳造R3 黒い泥1、火薬2、石油1】
┗白兵戦用アイテム。敵船に火災を起こす。

■仕込み爆薬(弾薬庫爆破)【鋳造R5 火薬2、硫黄1、石油1】
┗白兵戦用アイテム。白兵戦中に敵の弾薬庫を爆破するための道具。

■撤収の鐘(白兵戦強制終了)【鋳造R3 青銅2】
┗白兵戦用アイテム。白兵戦から引き揚げるのに用いる、警鐘。

■悪酔いの酒樽(敵行動力低下)【工芸R2 ビール1、丸太1】
┗白兵戦用アイテム。敵の行動力を減らせる安酒。

■破壊の大錐(敵船浸水)【工芸R5 鉄材2、木材2】
┗白兵戦用アイテム。敵船に浸水を発生させる道具。

■偽造通信文(敵船員士気低下)【工芸R4 羊皮紙1、石墨1】
┗白兵戦用アイテム。敵船員の士気を低下させることができる。

■突撃の軍旗(突撃)【工芸R4 綿生地1、赤い花1】
┗白兵戦用アイテム。軍が突撃の先頭で掲げる旗。船員たちの攻撃力が増す。

※wiki参照です

いっぱいあるね
こういったものを生産できるものは、商会で協力してつくるべきだろうね
どういったものが使えるか、、使わないものかは個々で判断してもいいかもだね
取り急ぎ僕がほしいのは、【仕込み爆薬・火炎壺・破壊の大錐・偽造通信文】かな
ほしいというか、使ってみたいものだね
船の名前をいろいろ考えたよ
戦列艦のね
僕は昔、熱帯魚飼ってたんだ
いろいろあっていまは飼ってないんだけどね
自分が飼って見たかった魚の名前をつけようかなって
愛着もわくだろうね♪
実はもう商クリでつけてるんだけどw
商クリは「ダトニオ」
この魚はほんとに飼いたかった、、、
で、今回戦列艦につける名前はと
「レッドテールキャット」とかにしようかなw
ちなみに「レッドテールキャット」はナマズです
昨日ですね
知り合いの造船屋さんに戦列艦をつくって頂きました
もちろん、鉄張りですっ!

やり取りの中で「増減値はどうします?」って聞かれたんだけど。。。。
うーーーーーーーんっ・・・・
そういえば一昨日に、たしか-10%ぐらいのものが40mでバザーで出ており
それを思い出して「-10%でお願いします」言ったんだけどww
練習用だし「-19.9%」にしたらと言われ。。
カウンターパンチを食らった感じだぜw
「副官船があるんだし、旋回もあがるからいいのでは?」
それもそうだねって納得し、それで発注お願いしましたw
完成して自分の戦列艦が持てたことに嬉しくて「-19.9%」ことは、、頭から飛んでましたね
とりあえず「よし!」としよう
ここでオプションなんだけど、、、その造船屋さんの方はオプションは
「司令塔」・「集中装填」がいいよ~って言ったんだけどね
僕の中では、「斬り込み防止網」と「司令塔」か「集中装填」なんだよね
けど、管理技術がないのがネックだけど、、「司令塔」・「集中装填」でもいいのかなw
もっと強化プラン練らないとなぁ
この戦列艦で求めるともとして
旋回(13以上)・対波(11以上)・縦・横(MAX)が最低限あればいいのかな
キャラの色といってもキャラクター自体の色ではないですよ
はっきり言うとスキルですね

これは海事キャラを作ったらということから始まった
実際、海事専門キャラも戦列艦乗れるまでいったし
ここで交易+冒険用キャラを元のキャラに集約させる
●海事専門キャラスキル●
海事系のスキルはほぼ取ったあとは応用剣術・狙撃とかなので、
そんなに枠も必要ない
このキャラの生産は鋳造のみ、鉱石・工業品取引を取る
冒険系スキル
補給・操帆・測量・救助・生存・調達・航行技術
交易系スキル
鋳造・鉱石・工業品取引・会計・社交・身体言語・運用・警戒・保管・管理技術
海事系スキル
接舷・応用剣術・速射・狙撃術・機雷敷設・疾病学・要請スキル2個以外はある
この海事専門キャラに社交はいるのかなとちょっと不要のような気もする

●交易+冒険用キャラ●
冒険系スキル(現状持ってるもの)
補給・操帆・測量・救助・探索・採集・調達・航行技術・生物学・生態調査
※これから増やそう
交易系スキル
交易系についてはとれるだけ取ろう
海事系スキル
砲術・操舵・応急処置・造船・修理・兵器技術・剣術・あとは応用剣術あればいいかな

そんな感じではっきり色分けして、それぞれ交互に育てよう
今月は資金も結構底をついてるので、ちょっと間は交易キャラでがんばろうかな

模擬

2011年1月5日 大航海時代Online
-模擬(タイマン)感想-

かなり奥が深いね
3戦したんだけど、どれも満足のいく結果ではないし
なんというかもどかしい感じもした
今度、自分が対人やりたいということもありすごくいい経験になったぜ
敗因は、腕が未熟というのもあるけど
機雷と衝突がこれほどまで痛いんだと痛感もした
昨日はほとんどF8連打で終わった感もあるし、まずは場数踏まないといけないね
これで人数が多ければ動き方も変わるだろうし、まだ全然想像ができない
昨日のタイマンだってまだ全然把握もできないんだよね・・・
まだまだやることがいっぱいだね
-------------------

戦列艦どうしよう
鉄張りのものを用意
オプションスキルはどうしようかね
狩り用といっても、「斬り込み防止網」とあとなんかあればいいのかな~って思うんだけどね
失敗したらしたでまたやり直せばいいし
その分、お金はかかるけど勉強代と思えばそれで良しとしよう

達成

2011年1月5日 大航海時代Online
4日遅れてやっと海事52になりましたっ!
長かったーーーーーーっ
いよいよ戦列艦に乗れるようになりましたよ
それまではほぼ「トリンダージ海賊」をメインで狩る感じでやってましたよ
なかなか思い出ある狩り場になったよね
それはそうと戦列艦をどういう風にすればいいのか
考えないとね~
昨年いろいろな方と出会い本当にお世話になりました
今年もよろしくお願いします

目標達成ならず・・・・という残念な結果でした
これは早々に達成させよう

さぁーーーてと、海事あげよう

今年もあと2日だ
はやいなぁ~
そんなことよりも年内戦列艦に乗るという目標の雲行きが怪しくなってきてる
昨日やっと48⇒49になりあと3つ
推定経験値140000ぐらい?もしかしたもうちょいあるかもだね

明日、嫁さんの実家に行かないといけないんだよ・・・
夕方からだからそれまでの時間内にどれだけやれるかが勝負だ

今日仕事納めなんだけど、、、はやく終えれることだけを願おう

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